GLOSARIO DE TÉRMINOS CAZA CON ARCO

A

Agarre: Posición de los dedos en la cuerda para su tensado.

Agrupación: Distribución de las flechas que hace el arquero sobre el objetivo indicando la mayor o menor precisión del mismo.

Anclaje: Posición de la mano de cuerda en el rostro que sirve de referencia para el disparo.

Apertura: Distancia entre la cuerda y la ventana del arco medida en pulgadas.

Apuntar: Acción de dirigir la flecha hacia el blanco antes del momento de la suelta.

Arco: Instrumento compuesto por un cuerpo y dos palas tensado por una cuerda que sirve para lanzar flechas.

Arquero: Persona que tira flechas con un arco.

 

B

Blanco: Lugar donde el arquero debe acertar con la flecha.

Botón de boca o nariz: Elemento con forma de disco incorporado a la cuerda del arco que al tensarla toco con la boca o nariz del arquero sirviéndole de referencia para el anclaje.

 

C

Cables: Cables o cuerdas que unen las poleas entre sí o al cuerpo del arco para conseguir la reducción de esfuerzo en el tensado.

Calibre: Número que indica la proporción existente entre el grosor total de un tubo y el de su pared.

Carcaj: Artilugio adaptado a la cintura, espalda o arco, en el que el arquero coloca las flechas.

Cera para cuerdas: Material pastoso que se emplea para el cuidado de la cuerda del arco.

Clearance: Limpieza con la que la flecha abandona la ventana del arco al ser soltada sin tocar ni el reposaflechas ni el cuerpo del mismo.

Compuesto: Arco de poleas. Las palas tienen en sus extremos una o dos poleas que actúan sobre el esfuerzo de tensado.

Cuerda: Conjunto de fibras de diversos materiales conformadas con diferentes tipos de trenzados que fijada entre los dos extremos del arco tensan al mismo y propulsan las flechas.

Cuerpo: Parte central y rígida del arco por donde se empuña.

Culatín: Elemento instalado en el extremo opuesto de la punta de la flecha que pinza la cuerda del arco fijándola a la misma.

 

D

Dacrón: Material sintético de bastante elasticidad (un 12%) para la fabricación de cuerdas.

Dactilera: Protector para los dedos de la mano de cuerda.

Diana: Papel u otro material sobre el que se dibuja círculos concéntricos que dan diferentes puntuaciones.

Dinema: Material de cuerdas con un coeficiente de elasticidad de 1% y escaso grosor.

Disparador: Mecanismo del que se vale el arquero de arco compuesto para tensar la cuerda.

Distancia de tiro: Medida que hay entre el arquero y la diana.

Dragonera: Elemento que se utiliza en dedos o muñeca para evitar que el arco caiga al tras el tiro.

 

E

Elástico o entrenador: Goma elástica que se emplea para entrenar la posición de tiro y ejercitar los músculos relacionados en el mismo.

Emplumadora: Herramienta que facilita el pegado de las pluma sobre el tubo o vástago.

Empuñadura: Parte del cuerpo del arco donde se sitúa el agarre del mismo.

Encoque: Punto de la cuerda donde se coloca el culatín de la flecha.

Escápula: Hueso Omoplato. Son los dos huesos anchos y casi planos, situados a uno y otro lado de la espalda, donde se articulan los húmeros y las clavículas de ambos lados.

Estabilizador: Se colocan en el cuerpo del arco y sirven para compensar las masas y absorber las vibraciones generadas por el disparo.

Extractor de flechas: Pieza, normalmente de goma, que abraza la flecha junto con la mano para un mejor agarre al quitarla del parapeto.

 

F

Fast Flite: Material para cuerdas de grosor menor al dacron y con un coeficiente de elasticidad del 2%

Fistmeler: Distancia existente entre la cuerda y la parte interior de la empuñadura medida con el arco sin tensar

FITA: Federación Internacional de Tiro con Arco.

Flat Bow: Arco largo plano de una pieza.

Flecha: Proyectil disparado con un arco.

Foam: Material sintético con el que se confeccionan algunos tipos de parapetos.

FOC: Relación entre el centro de gravedad de la flecha y su longitud.

Formula 8125: Mezcla de fibras de dinema que consiguen un coeficiente de estiramiento casi nulo.

Forro: Protección de la cuerda, esencialmente en el centro de la misma, hecha con hilo.

 

G

Gaza: Terminación de ambos extremos de la cuerda que permiten colocar la cuerda en las puntas de las palas del arco.

Grain: Medida anglosajona que equivale a 0,064798 gr.

Guante: Protección de la mano de cuerda para evitar rozaduras.

 

I

Inserto: Pieza de aluminio u otro material que permite roscar o adaptar una punta o culatín al tubo de la flecha.

 

J

Juez: Persona responsable del buen desarrollo de las pruebas y su puntuación.

 

L

Let – off: Reducción de esfuerzo que ejerce una polea al tensar un arco compuesto.

Libra: Medida anglosajona equivale a 453,6 gr.

Limb savers: Elementos que se incorporan en las palas para absorber las vibraciones de las mismas al soltar la flecha.

Línea de tiro: Zona desde donde el arquero dispara las flechas.

Long Bow: Arco largo de una sola pieza de origen inglés.

Longitud de flecha: Medida en pulgadas desde la ranura del culatín hasta la terminación del tubo sin punta.

Loop: Cordel en forma de “U” atado a la cuerda del arco a la altura de la posición del culatín, pasa ser pinzado por el disparador en los arcos compuestos.

 

M

Mano de arco: Es la que sostiene el arco.

Mano de cuerda: Es la que agarra y tensa la cuerda del arco.

Montador de Arco: Elemento compuesto principalmente de una cuerda que sirve al arquero para montar y desmontar la cuerda del arco respecto del mismo.

 

N

Nivel: Elemento incorporado en algunos visores que ayuda a mantener la vertical del arco.

Nock Point o Nock Stop: Pieza metálica u otro material que se coloca en la cuerda como referencia donde insertar el culatín de la flecha.

Nodos: Son los dos puntos por los que flexa una flecha al ser lanzada.

 

O

Ojo dominante: Es el ojo con el que el arquero tiende a apuntar de forma natural.

Overdraw: Adaptador para el alojamiento de la flecha que permite utilizar una flecha más corta de lo normal.

 

P

Palas: Lamas superior e inferior del arco, separadas por el cuerpo del mismo, que flexan al ser tensada por la cuerda permitiendo la propulsión de las flechas.

Parapeto: Elemento de foam, paja u otro material sobre el que se coloca la diana y debe quedar clavada la flecha.

Peep: Componente con forma de aro que se traba entre los hilos de la cuerda en los arcos compuestos que al tensar la cuerda debe alinearse con la circunferencia del visor.

Pines: Punto o puntos de referencia del visor ajustados para indicar el lugar donde impactará la flecha a una distancia determinada.

Pluma “Gallo” o Timón: Pluma de distinto color que facilita la correcta posición de la flecha en el arco para el menor roce de las plumas con la ventana del arco.

Plumas: Son los estabilizadores de la flecha. Pueden estar fabricadas en distintos materiales. El emplumado normal de las flechas es con tres plumas.

Prensa: Herramienta utilizada para destensar las cuerdas de los arcos de poleas.

Protección de pecho o peto: Pieza que cubre el pecho del lado de arco y que sirve para proteger del roce de la cuerda.

Poleas: Mecanismos con forma de rueda o elíptica instalados en los extremos de los arcos compuestos que actúan sobre el esfuerzo de tensado.

Potencia del arco: Fuerza, en libras, requerida para tensar un arco hasta una apertura definida.

Protector de brazo: Defensa que se pone en la parte interior del antebrazo del arco para proteger frente a los golpes de la cuerda

Pulgada: Medida anglosajona que equivale a 2,54 cm.

Punta: Elemento que se coloca en el extremo de la flecha, normalmente de metal, que permite ser clavada.

Punta de caza: Punta cortante con dos o más filos destinada a la práctica de la caza.

Punto de enfleche: Ver encoque.

Punto de mira: Parte del visor que se superpone visualmente con el centro de la diana durante la acción de apuntar.

 

R

Realtree: Estampado de camuflaje que simula vegetación.

Recorrido de bosque: Modalidad de tiro con arco al aire libre en la que los arqueros disparan sobre dianas colocadas a diferentes distancias y posiciones.

Recorrido de caza: Modalidad de tiro con arco al aire libre en el que los arqueros disparan sobre dianas de animales 2D o 3D, requiriendo conocimientos sobre la fauna y legislación de caza.

Recurvado: Arco cuyas palas tienen una doble curvatura en forma de “S”.

Regleta del visor: Parte del visor del arco por la que desliza el sistema de puntería.

Reposaflechas: Elemento sobre el que se coloca la flecha en el cuerpo del arco para ser lanzada.

 

S

Scope: Es la pieza metálica o plástica destinada a alojar la lente de la mira.

Separacables: Barra metálica que se adosa al cuerpo del arco compuesto para apartar los cables y permitir la salida de la flecha limpiamente.

Spine: Dato que nos indica la rigidez del tubo de la flecha.

Suelta: Acción de soltar la cuerda al realizar el disparo.

 

T

Telémetro: Instrumento que permite medir distancia.

Tensado: Acción de almacenar energía en un arco tirando de su cuerda.

Tiller: Medida existente entre las partes de las palas próximas al cuerpo del arco y la cuerda.

Tip: Final ranurado de la pala donde se aloja la cuerda.

Tradicional: Engloba a los arcos rectos o recurvados, fabricados principalmente de madera, y que no disponen de elementos de puntería u otros que faciliten el disparo.

Treestand: Plataforma con asiento que se instala en un árbol permitiendo el tiro desde posición elevada.

Tubo: También llamado Astil. Parte rígida de la flecha que va desde el culatín hasta la punta.

 

V

Vástago: tubo de madera que compone la pieza principal de la flecha.

Ventana: En el cuerpo del arco, es la zona más abierta de su perfil donde se coloca la flecha.

Visor: Dispositivo colocado en el arco para facilitar la puntería

del arquero.